Введение
Тематические дни
Тематическим днем называется такой день, в который с утра и до вечера проводятся мероприятия связанные единой тематикой. Тематический день может проводиться как для всего лагеря, так и для одного отряда. Участвовать в тематическом дне детям значительно интереснее, чем играть в обычные повседневные игры, особенно если этот день хорошо продуман.
Тема дня:
- Позволяет наполнить новым смыслом старые мероприятия и сделать их интереснее. Близкая детям тема вызовет у них интерес ко всему, что как-то будет с этим связано.
- Требует так или иначе привязывать всё происходящее к теме.
Тематические дни бывают:
- По характеру проведения – дружинные (на несколько отрядов, например на "младший блок") и отрядные
- По количеству дней - простые (1 день) и составные (более 1 дня).
Требования к тематическим дням:
- Тема дня так в идеале перекликается с темой смены;
- Наличие легенды в соответствии с темой сезона;
- У всех мероприятий единые цели, но разные задачи;
- Важно предвидеть результаты тематического дня.
При разработке тематического дня необходимо:
1) четко сформулировать цели и задачи дня и отдельных мероприятий;
2) подобрать мероприятия в соответствии с видом дня;
3) учитывать, что погода от нас не зависит;
4) знать, что два одинаковых по типу мероприятия в один день не проводятся;
5) помнить, что любой элемент тематического дня требует оформления;
6) помнить, что любой тематический день требует подведения итогов.
Логика тематического дня:
Логика тематического дня выстраивается сама собой, тема ведет отряд от одного мероприятия к другому. Нужно заложить в программу что-то спортивное, что-то познавательное, что-то творческое или конкурсное.
Как создать волшебство:
1) Выбрать тему
2) Атмосфера (костюмы, словарик, фишки, роли …)
3) Придумать мероприятия в тему, можно попробовать даже еду/зарядку ... увязать в тематику.
4) Придумать связующую нить (сюжет, цель, логика …)
Попробуйте придумать изюминку. Нестандартные решения всегда очень ценятся. Более того, одна нестандартная идея может указать на целую гору других хороших идей. Вместо того чтобы проводить простую спартакиаду, попробуйте лучше провести зимние олимпийские игры. Детям значительно интереснее будет поиграть летом в хоккей, чем просто побегать по беговой дорожке.
Тематический день лучше разбить на три части (время после завтрака, после полдника и после ужина). Для каждой из частей надо выбрать типовой сценарий игры. Например, игра по станциям, викторина, спортивное состязание, сценическая постановка и т.д. Если выбрана сценическая постановка, то лучше само выступление провести во второй половине дня, а первую половину дня уделить подготовке к нему.
Далее типовой сценарий разрабатывается более подробно с использованием составленного списка ассоциаций. Для игры по станциям это будет включать разработку антуража (например, в день железнодорожника команды от станции к станции будут перемещаться «паровозиком») и детальную разработку каждой станции (что конкретно будут делать дети на станциях «Сортировочная горка» и «Укладка рельсов»). Если повезет, то получится придумать очень интересные маленькие игры.
Здесь же надо подумать, из чего сделать детям-железнодорожникам оранжевые жилеты.
При проработке дня не следует забывать и об оформлении лагеря или отдельных его участков (холла, отрядного места, сцены, линейки и т.д.), а также стоит продумать альтернативные варианты сценариев для плохой и хорошей погоды.
Еще одно преимущество тематического дня в том, что не надо к каждому мероприятию придумывать новое оформление. Достаточно накануне вечером изготовить что – то тематически – сообразное, и оно сгодится для всего запланированного. Утренняя зарядка, уборка территории, полдники и т. д. тоже становятся тематически наделенными. Обычно на лагерную смену приходится 3 – 4 тематических дня. При желании можно сделать тематическими хоть каждый день.
Но придумать тематический день недостаточно. Любая самая хорошая идея может быть загублена плохой реализацией. Тематический день надо еще и хорошо провести.
Для примера рассмотрим день индейца:
Зарядка: разминка молодого война/охотника (метание копья, преодоление препятствий, загон добычи)
Утром: Посвящение в индейцы — игра по станциям с заданиями на ловкость, дружность, заканчивающаяся визитом к загадочному богу огня и рисованием магического символа на лбу.
Затем можно выйти на тропу войны, и сыграть в зарницу в индейском стиле (вместо погон — животворящий амулет, боевая раскраска, …)
“Однако, — говорит вожатый, — война — не лучший способ